Die
Welt ist in zehn Sektoren (Zonen) aufgeteilt, aus jedem Sektor wird eine künstlerische
Konzeption
ausgewählt. In den jeweiligen Zentren der Sektoren sind die virtuellen
Bohrungen angesetzt, hier wird
die gesammelte künstlerische Energie des Gesamtraumes eingesaugt
um in Gegenort zu Tage
gefördert zu werden.